Поиск
Новые статьи
- Связный список (Linked list)
- Стейт (state)
- Jim Adams. Programming Role Playing Games with DirectX 8.0. - Premier Press. 2002
- Решение (Solution)
- Усечённая пирамида видимого пространства (View frustum)
- Функция рекурсивная
- Пирамида видимого пространства (Viewing frustum)
- Матрица проекции (Projection matrix)
- Тексел (тексель, texel)
- Z-fighting
Последние изменения
- DirectX Graphics. Начало работы
- Программируем 3D FPS. 1.10 Добавляем рендеринг
- Базовые понятия 3D-графики
- Эволюция DirectX. От версии к версии (обзор)
- Прогаем RPG - 1. Создаём ядро игры
- Программный поток (Program Flow)
- Словарь
- Знакомство с XNA Framework и XNA Game Studio
- Программируем RPG (Win32, Cpp, DirectX8)
- Программируем 3D-шутер от первого лица (FPS) (Win32, Cpp, DirectX9)
Последние комментарии