E-mail: info в igrocoder.ru
vk.com/igrocoder
Поиск
Новые статьи
- Поверхность DirectDraw
- T&L аппаратный
- Обёртка, оболочка (функция/структура/класс-*)
- Открылась наша группа ВКонтакте
- Depth Sorting
- Готова статья "DirectX Graphics. Освещение"
- Готова статья "DirectX Graphics. Шрифты (Using Fonts)"
- Готова статья "DirectX Graphics. Билборды (Billboards)"
- Готова статья DirectX Graphics. Частицы (Particles)
- Поток вершинный (Vertex stream)
Последние изменения
- Программируем 3D FPS. 1.14 Полигональные сетки (меши) и материалы
- Программируем 3D FPS. 1.13 Добавляем поддержку игры по сети
- Программируем 3D FPS. 1.12 Добавляем поддержку звука
- UV-карты (UV Maps)
- Программируем 3D FPS. 1.11 Добавляем поддержку шрифтов
- Программируем 3D FPS. 1.10 Добавляем рендеринг продолж
- Программируем 3D FPS. 1.10 Добавляем рендеринг
- Программируем 3D FPS. 1.9 Добавляем поддержку скриптов
- Программируем 3D FPS. 1.8 Добавляем пользовательский ввод
- Программируем 3D FPS. 1.7 Добавляем систему стейтов (State system)

Последние комментарии