Поиск
Новые статьи
- Render target
- Поверхность DirectDraw
- T&L аппаратный
- Обёртка, оболочка (функция/структура/класс-*)
- Открылась наша группа ВКонтакте
- Depth Sorting
- Готова статья "DirectX Graphics. Освещение"
- Готова статья "DirectX Graphics. Шрифты (Using Fonts)"
- Готова статья "DirectX Graphics. Билборды (Billboards)"
- Готова статья DirectX Graphics. Частицы (Particles)
Последние изменения
- Базовые понятия 3D-графики
- DirectX Graphics (DirectX 9). Начало работы
- Настройка MS Visual C plus plus 2010 и DirectX SDK
- Программируем 3D FPS. 1.17 Создаём менеджер сцены
- Программируем 3D FPS. 1.16 Управление сценой (Scene Management)
- Ссылки
- DirectX Graphics (DirectX 8). Создание и рендеринг объектов
- Программируем 3D FPS. 1.15 Объекты в игре
- Софт
- Программируем 3D FPS. 1.14 Полигональные сетки (меши) и материалы

Последние комментарии